OTERP | 2011

Antonin Fourneau [fr]

Art & design numérique

OTERP | 2011

oterp iphone
Présentation

Jeu urbain mobile

Suite à une première résidence à la CIUP (collège néerlandais, en janvier 2010), la présentation d’un 1er prototype du jeu Oterp en juin 2011 a permis d’éprouver la dimension ludique du projet : chasse au trésor musical.

Cette deuxième résidence a permis de passer à une étape supérieure en réfléchissant aux mécaniques du jeu. Le but sera d’utiliser les contraintes propres à l’environnement physique (parc, les maisons de la Cité Internationale, les terrains de sport...) pour trouver des artefacts et dépasser ces obstacles afin d’accéder au «trésor mélodique». Cette résidence est l’occasion de traiter plus en profondeur l’idée d’une cartographie personnelle où l’utilisateur crée sa propre carte sonore.

Intervenants
Concept : Antonin Fourneau
Programmation : Kevin Lesur
Musicien : Jankenpopp et TM
Graphisme : Loic Horellou

Production de la résidence
Restitution de la résidence lors de la conférence internationale
Présentation du projet Oterp lors de la soirée SmartCity à la Fondation Deutsch de la Meurthe

Durée de la résidence: Du 5 au 9 septembre 2011
Lieu : Fondation Deutsch de la Meurthe

Biographie

Né à Marseille, Antonin Fourneau a suivi ses études à l’Ecole d’Art d’Aix-en-Provence dans l’atelier de Douglas Edric Stanley, puis a développé une recherche sur les dispositifs interactifs, sous la tutelle de Jean-Louis Boissier, à Paris. Il s’intéresse en particulier au jeu vidéo : après une étude de la culture du jeu vidéo au Japon lors d’une résidence en 2007, il lance le projet Oterp au Medialab Prado en 2008.

 
 
 

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