TOUCH +/- 0 | Conférence SmartCity 2007

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Touch+/- 0

TOUCH +/- 0 | Conférence SmartCity 2007

Artistes - Lab 2 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger
Présentation

Le projet « Touch +/-0 » a fait l'objet d'une présentation lors de la première conférence SmartCity, organisée en 2007 dans le cadre du Festival Emergences.

Le projet Touch+/- 0 prend comme point de départ la tour Dexia à Bruxelles. Haute de 145 mètres, ses 4 200 fenêtres peuvent être colorées individuellement grâce à un dispositif luminaire, transformant la façade en un écran géant.

Touch+/- 0 travaille sur les spécificités architecturales de la tour et de son contexte urbain. Les caractéristiques du bâtiment, son orientation, son volume, son échelle... sont utilisés comme paramètres configurant un système spatial, temporel et lumineux. Les visiteurs au pied de la tour sont ainsi invités à interagir individuellement ou en groupe avec le dispositif visuel lumineux de la tour, au moyen d'un écran tactile connecté à ce système.

Images
Artistes - Lab 1 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger  Artistes - Lab 3 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger  Artistes - Lab 4 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger  Artistes - Lab 5 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger  Artistes - Lab 6 © Copyright images: Artists: LAb[au] - Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers - J. Eyers & Partners - Lightning engineer: Barbara Heidiger  conference Lab Conference Lab
Médias
Biographie

Fondé en 1997 et basé à Bruxelles, LAb[au] élabore principalement des oeuvres interactives, des performances et des scénographies audiovisuelles, pour lesquelles il développe des logiciels et interfaces spécifiques. L'équipe anime en parallèle une galerie d'art digital, "MediaRuimte" au centre de Bruxelles.

 
 
 

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